애니 vs 신드라 · 미드 매치업
핵심 운영
애니는 E 보호막으로 신드라의 Q를 막아 교환 손해를 보지 않습니다. 초반 스킬 쿨타임이 길고 피해량이 낮아 적극적으로 교환을 걸어 압박하고, 6레벨 전에는 라인 킬을 노리지 않고 로밍 위주로 플레이합니다.
게임 시간대별 우위
1~3렙라인전6렙 구간중반 전환한타
6:4대
6:4대
5:5대
6:4대
4:6대
1레벨 E로 Q 막고 교환 이득, 2레벨 E로 전진 압박6레벨 전 소모 위주, 라인 킬보다 로밍6레벨 후 양측 폭발력 보유, 스킬 피하는 움직임 중요중반 보호막과 안정적인 CC로 로밍 지원한타 신드라 사거리 길고 폭발력 높음, 애니는 접근 기회 노려야
세부 가이드
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