ランブル vs オラフ · トップ対局

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基本戦略

オラフはトゥルーダメージとCC無効のアルティメットを持ち、ランブルは近づかれると離脱が難しく、トレードで不利になりやすい。
02

ゲーム時間による有利/不利

1~3レベルレーニング期6レベル中盤移行チームファイト期

6:4

6:4

5:5

5:5

5:5

1-3レベルはQで削り、距離を保ち、Qのスローを避ける。レーンで継続的にプレッシャーをかけるが、オーバーヒートに注意。6レベル後はアルティメットで道を塞ぐか反撃に使い、彼のアルティメットを待ってから使う。ミッドゲームのローミングではアルティメットで味方をサポートし、オラフの突入を制限する。チームファイトではアルティメットで戦場を分断し、後衛を優先的に守り、オラフの接近を許さない。
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セクション別詳細ガイド

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