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リーグ・オブ・レジェンド · v16.13.1

ルーン

1/1

汎用ルーン

OP.GG の通常推奨。マッチアップに応じて切り替わりません。

対抗ルーン

通常ビルド

靴
スタート
››
コア
››
終盤
›

ルーン/ビルドの考え方

コメットとマナフローバンドを選択。Qでの消耗ダメージが増え、マナ回復も得られる。味方にAPが不足し、相手後衛が脆い場合はAPメガイト。チームファイト前にコンボで脆皮を一掃。相手にタンク処理能力が不足している場合はタンクビルド優先。味方にAPダメージが不足している場合はAP装備を適宜。APメガイトはアルティメットでダメージを出す。タンクビルドではADCを苛立たせるだけ。操作が不安定でよく死ぬ場合は、ミジャイのソウルスティーラーを諦め、他の装備でもキャリー可能。

ルーンのバリエーション

  • コメットとマナフローバンドを選択。Qでの消耗ダメージが増え、マナ回復も得られる。
七寸

マルファイト vs ランブル · トップ対局

01

基本戦略

メガイトはランブルに対して魔法防御が低く、QがランブルのWシールドで防がれるため、トレードが不利。序盤は大人しくCSを取ってジャングルを待つしかない。
02

ゲーム時間による有利/不利

1~3レベルレーニング期6レベル中盤移行チームファイト期

6:4割

6:4割

5:5割

5:5割

6:4割

1-3レベル:パッシブシールドとランブルのWを利用してトレード、ランブルのQで消耗。レーン戦:マナ管理、ランブルのWクールダウンを待ってからQで消耗。6レベル後:アルティメットでジャングルと連携、または単独キルチャンス。中盤:ローミングしてサポート、アルティメットで足止めや逃走。チームファイト:アルティメットでイニシエート、または後衛を守りダメージ吸収。
03

上手いランブルプレイヤーの動き

  1. 1

    WでQを防いで反撃

    ランブルはWシールドでQを防ぎ、そのまま反撃してくる。Wがある時に軽率にQを使わない。

  2. 2

    アルティメットで道を塞ぎフラッシュを強要

    ランブルは直接アルティメットを撒き、Wで下がりながらフラッシュかフルダメージを強要する。立ち位置に注意。

  3. 3

    オーバーヒート時の近接高ダメージ

    ランブルがオーバーヒート状態の時、近接ダメージが非常に高い。オーバーヒート時に近づいてトレードしない。

04

セクション別詳細ガイド

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