ツイステッド・フェイト vs オレリオン・ソル · ミッド対局

01

基本戦略

カードはプッシュでレーン主導権を握れるが、オーロラのQとジャングルの連携は脅威。立ち回りと視界に注意が必要で、互角の勝負。
02

ゲーム時間による有利/不利

1~3レベルレーニング期6レベル中盤移行チームファイト期

6:4

6:4

5:5

5:5

5:5

1~3レベルのプッシュで圧力、ガンク注意。レーン戦はプッシュ継続、ジャングル支援。6レベル後、アルティメットでサイドレーン支援、対面は避ける。中盤はアルティメットでペースを作り、スプリットプッシュで牽制。団戦ではサイドからイエローカードでコントロール、引き撃ち。
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セクション別詳細ガイド

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