シンドラ vs ライズ · ミッド対局
基本戦略
シンドラ対ライズは操作次第。序盤はハラスできるがガンクが怖く、6以降はライズのロームが強力なので細かい駆け引きが必要。
ゲーム時間による有利/不利
1~3レベルレーニング期6レベル中盤移行チームファイト期
6:4割
6:4割
6:4割
5:5割
5:5割
1-3:Qでハラス、距離を保ちEWコンボを避けるレーン戦:ミニオンを管理してスタック、ライズがプッシュ時にジャングル呼ぶLv6:Q進化後ダメージ有利、ただしライズのRによるロームに注意中盤:プッシュ後にローム、スタック有利を活かしてテンポを取る団戦:ポジショニング注意、Eでライズの突入や逃走を妨害
セクション別詳細ガイド
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