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リーグ・オブ・レジェンド · v16.13.1

ルーン

1/1

汎用ルーン

OP.GG の通常推奨。マッチアップに応じて切り替わりません。

対抗ルーン

通常ビルド

靴
スタート
››
コア
››
終盤
›

ルーン/ビルドの考え方

シンドラはエアリーでは抑え込めないので、フェイズラッシュで機動性を上げてガンクに対応する

ルーンのバリエーション

  • ライズがロッドオブエイジーズを出す場合、シンドラはエアリーでは抑え込めないので、フェイズラッシュで機動性を上げてガンクに対応する。
七寸

シンドラ vs ライズ · ミッド対局

01

基本戦略

シンドラ対ライズは操作次第。序盤はハラスできるがガンクが怖く、6以降はライズのロームが強力なので細かい駆け引きが必要。
02

ゲーム時間による有利/不利

1~3レベルレーニング期6レベル中盤移行チームファイト期

6:4割

6:4割

6:4割

5:5割

5:5割

1-3:Qでハラス、距離を保ちEWコンボを避けるレーン戦:ミニオンを管理してスタック、ライズがプッシュ時にジャングル呼ぶLv6:Q進化後ダメージ有利、ただしライズのRによるロームに注意中盤:プッシュ後にローム、スタック有利を活かしてテンポを取る団戦:ポジショニング注意、Eでライズの突入や逃走を妨害
03

上手いライズプレイヤーの動き

  1. 1

    Qハラスでフェイズラッシュ発動

    Lv2からQ-Aでフェイズラッシュを発動してハラス。ミニマップでガンクに注意。フェイズラッシュがないと逃げ切れない

  2. 2

    W拘束でジャングル連携

    ライズはWで拘束しジャングルと連携。拘束されると動けずキルされやすい

  3. 3

    Rでローム

    Lv7以降、ライズは素早くウェーブを処理しRでサイドにローム。事前にラインにワードを置き、ピンで知らせる

04

セクション別詳細ガイド

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