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リーグ・オブ・レジェンド · v16.13.1

ルーン

1/1

汎用ルーン

OP.GG の通常推奨。マッチアップに応じて切り替わりません。

対抗ルーン

通常ビルド

スタート
›
コア
››
終盤
›

ルーン/ビルドの考え方

レベル1でジャングルに侵入する際はルーンに第六感を持ち、敵の視界に見つかって袋叩きにされるのを防ぐ。

ルーンのバリエーション

  • レベル1でジャングルに侵入する際はルーンに第六感を持ち、敵の視界に見つかって袋叩きにされるのを防ぐ。
七寸

マスター・イー vs マルファイト · ジャングル対局

01

基本戦略

メルファイトのEが外れればただの的、剣聖が張り付いて好きに殴れる、トレードは確実に有利。
02

ゲーム時間による有利/不利

1~3レベルレーニング期6レベル中盤移行チームファイト期

6:4割

5:5割

5:5割

5:5割

6:4割

1~3レベルはQで素早くジャングルを回り、メルファイトとの正面衝突を避ける。レーン戦ではカウンタージャングルを多用し、通常攻撃で相手のEのクールダウンを減らして圧力を維持。6レベル後、アルティメットがあればガンクを狙えるが、メルファイトの反撃に注意。中盤はロームを多用し、機動性を活かしてペースを握る。団戦では後衛を優先的に切り、メルファイトのアルティメットによるCCを避ける。
03

上手いマルファイトプレイヤーの動き

  1. 1

    Eスキルがトレードの要

    メルファイトのEはトレードの要、外れたら撤退、彼がEを使うのを待ってから攻撃。

  2. 2

    アルティメットで先手を取ってQを強要

    彼はRで先手を取り、こちらがQを使わなければ、RからW、通常攻撃で有利を取る。

  3. 3

    QでこちらのEを避けた後の反撃

    彼がQでこちらのEを避けた後、体力が不利でも反撃してくる可能性があるので油断しない。

04

セクション別詳細ガイド

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