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リーグ・オブ・レジェンド · v16.13.1

ルーン

1/1

汎用ルーン

OP.GG の通常推奨。マッチアップに応じて切り替わりません。

対抗ルーン

通常ビルド

靴
スタート
››
コア
››
終盤
›

ルーン/ビルドの考え方

アーマー貫通ジンクスは攻速ブーツが必要。攻速がないと、ヘイルブレードを積んでいても操作感が悪く、移動速度不足で火力を出せる範囲が狭まる。

ビルドのバリエーション

  • ジンクスやアッシュのような移動スキルがないクリティカルADCは、移動速度不足で火力範囲が狭まるため、クラーケンスレイヤーとファントムダンサーを優先すべき。
七寸

ジンクス vs アッシュ · ボット対局

01

基本戦略

アッシュは射程が長く、引き撃ちが強い。序盤のトレードやプッシュ、レベル2先行、ラインコントロールが得意。ジンクスは移動スキルがなく、抑えられやすいので、大人しく育成して装備を待つ必要がある。
02

ゲーム時間による有利/不利

1~3レベルレーニング期6レベル中盤移行チームファイト期

4:6割

4:6割

5:5割

4:6割

6:4割

レベル1は弱い、HPを保ちつつ経験値だけ拾うラインをコントロールされ、Wを食らわないように注意レベル6のRで遠距離支援やキル回収が可能アーマー貫通ビルドはチャンスメイク力が高いが、継続ダメージは不足後半はキャノン形態の範囲ダメージが高く、団戦で強い
03

上手いアッシュプレイヤーの動き

  1. 1

    レベル1のWトレードでレベル2先行

    アッシュはレベル1でWを取り、WA後ミニオンのヘイトを外す。トレードで有利を取ったらプッシュしてレベル2を取る。ただで消耗させない。

  2. 2

    茂みを利用した引き撃ち消耗

    アッシュは茂みの外でAしてすぐに茂みに入り、再び出てAする。これにより反撃できない。引き撃ちに注意。

  3. 3

    レベル2のラインコントロールで抑え込み

    レベル2以降、アッシュはラインをコントロールする。フラッシュがない状態でWを食らうと死ぬ可能性がある。距離を保つ。

04

セクション別詳細ガイド

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